<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>weichat js-sdk</title>

<script
	src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js"></script>
<script src="http://cdn.static.runoob.com/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js">
</script>
</head>
<body>
你终于进来了！
<button style="bottom:0px;width:100px;height:50px"  id="click">点击存放手机</button>

<script type="text/javascript">

$.post("/life/iniConfig/shareCar",function(data){
	
	wx.config({
		    debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来，若要查看传入的参数，可以在pc端打开，参数信息会通过log打出，仅在pc端时才会打印。
		    appId: data.appid, // 必填，公众号的唯一标识
		    timestamp: data.timestamp, // 必填，生成签名的时间戳
		    nonceStr: data.nonceStr, // 必填，生成签名的随机串
		    signature: data.signature,// 必填，签名，见附录1
		    jsApiList: ['getLocation'] // 必填，需要使用的JS接口列表，所有JS接口列表见附录2
		});
	



});
        var latitude = res.latitude; // 纬度，浮点数，范围为90 ~ -90
        var longitude = res.longitude; // 经度，浮点数，范围为180 ~ -180。
        var speed = res.speed; // 速度，以米/每秒计
        var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
$("#click").click(function(){
	
	wx.ready(function(){
		
		    // config信息验证后会执行ready方法，所有接口调用都必须在config接口获得结果之后，config是一个客户端的异步操作，所以如果需要在页面加载时就调用相关接口，则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口，则可以直接调用，不需要放在ready函数中。
		
		wx.getLocation({
			    type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标，如果要返回直接给openLocation用的火星坐标，可传入'gcj02'
			    success: function (res) {
			          latitude = res.latitude; // 纬度，浮点数，范围为90 ~ -90
			          longitude = res.longitude; // 经度，浮点数，范围为180 ~ -180。
			          speed = res.speed; // 速度，以米/每秒计
			          accuracy = res.accuracy; // 位置精度
					alert("速度"+speed);
			    }
			});
		});
		
	wx.error(function(res){
		alert("error---"+res);

		    // config信息验证失败会执行error函数，如签名过期导致验证失败，具体错误信息可以打开config的debug模式查看，也可以在返回的res参数中查看，对于SPA可以在这里更新签名。
		});
	
	if(true){
		alert("latitude纬度-----"+latitude+"-------longitude经度------"+longitude);
		
		
		$.post("/life/SetPhone",function(data){
			alert("data----------"+data.rs);
	



		});
	}else{
		
	}
	
})

	

</script>


</body>
</html>